Barudak tiasa nguntungkeun tina maén gim sélulér - ilmuwan

Kasimpulan anu teu disangka-sangka dilakukeun ku panaliti ti Institut Kontémporér Média. Tapi ku peringatan: gim sanés kaulinan. Aranjeunna sapertos yoghurt - henteu sadayana sami séhat.

Aya organisasi sapertos kitu di Rusia - MOMRI, Institut Média Kontémporér. Panaliti ti organisasi ieu parantos nalungtik kumaha telepon sélulér sareng tablet mangaruhan pamekaran generasi ngora. Hasil panilitianna rada panasaran.

Sacara tradisional, dipercaya yén gadgetomania henteu saé pisan. Tapi panaliti nyatakeun: upami gim interaktif, pendidikan, maka sabalikna, gunana. Kusabab aranjeunna ngabantosan murangkalih pikeun ngagedéan wawasanana.

- Entong ngajagaan anak anjeun tina alat. Ieu tiasa gaduh akibat anu langkung négatip tibatan anu positip. Tapi lamun anjeun aya dina gelombang téknologi panganyarna, maén babarengan, ékspérimén, sawala, anjeun bakal tiasa memotivasi anak anjeun pikeun diajar sareng ngawangun hubungan anu langkung kuat sareng anjeunna, - saur Marina Bogomolova, psikolog anak sareng kulawarga, ahli dina bidang kecanduan Internét rumaja.

Sumawona, kaulinan sapertos kitu tiasa janten pilihan anu hadé pikeun luang babarengan.

- Éta waktos anu saé babarengan. "Monopoli" sami jauh langkung merenah sareng pikaresepeun maén dina tablet. Penting pikeun henteu ngaleungitkeun naon anu pikaresepeun pikeun budak, pikeun ngarti yén kolotna tiasa loba ngajar budak, ampir sadayana, tapi budakna ogé tiasa nunjukkeun ka kolot anu anyar, - saur Maxim Prokhorov, ngalatih psikolog anak sareng rumaja di Psikologis Pusat di Volkhonka, asistén di Jurusan Pedagogi sareng psikologi médis ti 1 Universitas Negeri Médis State. Aranjeunna. Sechenov.

Tapi, tangtosna, mikawanoh manpaat tina kaulinan seluler henteu hartosna yén kedah aya kirang komunikasi langsung. Patepung sareng rerencangan, leumpang, kaulinan sareng olahraga di luar - sadayana ieu ogé kedah cekap dina kahirupan budak.

Salaku tambahan, upami anjeun nuturkeun rekomendasi ti dokter, anjeun bakal tetep moal tiasa nyéépkeun seueur waktos pikeun kaulinan mobile.

9 aturan kaulinan média

1. Entong nyiptakeun gambar tina "buah terlarang" - anak kedah nganggap gadget salaku hal anu biasa, sapertos panci atanapi sapatu.

2. Pasihan telepon sareng tablet barudak yuswa 3-5 taun. Saméméhna, teu pantes - anak masih ngembangkeun persépsi indrawi ngeunaan lingkungan. Anjeunna kedah némpél, ngambeu, ngaraosan langkung seueur hal. Sareng dina yuswa anu pas, telepon bahkan tiasa ningkatkeun kamampuan sosialisasi budak.

3. Milih pikeun nyalira. Lalajo eusi cocooanna. Anjeun moal ngantep anak anjeun nonton anime dewasa, sanaos kartunna! Di dieu éta persis sarua.

4. Ulin babarengan. Janten anjeun bakal ngabantosan murangkalih pikeun diajar katerampilan anyar, sareng dina waktos anu sami anjeun bakal ngendalikeun sabaraha waktos anjeunna nyéépkeun maén - murangkalih nyalira moal nyerah kana kaulinan anu pikaresepeun ieu ku kabébasan sorangan.

5. Lengket taktik ngawatesan pinter. Barudak di payun layar dihurungkeun dina TV, telepon, tablet, komputer tiasa ngalaksanakeun:

- 3-4 taun - 10-15 menit sapoé, 1-3 kali saminggu;

- 5-6 taun - dugi ka 15 menit teras-teras sakali sapoé;

- Umur 7-8 taun - dugi ka satengah jam sakali sapoé;

- 9-10 taun - dugi ka 40 menit 1-3 kali sapoé.

Émut - cocooan éléktronik henteu kedah ngagentos kagiatan luang anu sanés dina kahirupan budak anjeun.

6. Ngagabungkeun digital sareng klasik: hayu gadget janten hiji, tapi sanés ngan ukur, alat pangembangan budak.

7. Janten conto. Upami anjeun nyalira macét dina layar sakitar jam, tong ngarepkeun anak anjeun pinter ngeunaan alat digital.

8. Hayu aya tempat di imah anu dilarang asup ku alat. Hayu urang sebutkeun teleponna lengkep teuing nalika tuang siang. Sateuacan bobo - ngabahayakeun.

9. Jaga kasihatan anjeun. Upami urang badé linggih sareng tablet, teras calik leres. Pastikeun yén budakna ngajaga sikep, entong caket layar teuing pikeun panonna. Sareng anjeunna henteu ngaliwat waktos anu parantos ditangtoskeun pikeun pertandingan.

Leave a Reply