Kaulinan pikeun budak awéwé: Disney Princess Dress Up

Kaulinan pikeun budak awéwé: Disney Princess Dress Up

Barudak resep nyéépkeun waktos dina komputer atanapi nganggo tablet dina tangan, sareng ieu tiasa kahartos - saurna, aranjeunna tiasa mendakan naon waé anu dipikahoyong dina gadgetna. Perkara teu kumaha kolot nentang ieu, téknologi modéren mangrupikeun bagian anu penting sareng teu integral tina kahirupan orok, anu sanés ngan ukur tiasa ngahibur, tapi ogé janten mangpaat.

Kaulinan kanggo budak awéwé: putri nganggo baju

Supados henteu nganyenyeri budak sareng henteu ngarusak hubungan sareng anjeunna, pilih kagiatan pikeun anjeunna anu sanés ngan ukur pikabungaheun, tapi ogé mangpaat pikeun anjeunna. Aya kaulinan komputer anu tiasa janten alat pangajaran kognitif. Kaulinan sapertos kitu tiasa ngembangkeun imajinasi, rasa gaya, sareng nuwuhkeun rasa anu saé.

Putri nganggo baju kaulinan pikeun budak awéwé - perjalanan anu pikaresepeun kana dunya pantun

Ieu penting pisan pikeun budak awéwé. Aranjeunna ayeuna gaduh kasempetan pikeun nunjukkeun imajinasi dina pilihan baju pikeun putri Disney paporit. Hayu orok milih karakter dongéng karesepna, atanapi bahkan sababaraha - aya kaulinan pikeun ganti baju 3-4 pahlawan sakaligus.

The fashionista sakedik moal miceunan waktos - anjeunna bakal tiasa nunjukkeun pamikiran logis, gancang, diajar nyandak pilihan sareng nyandak kaputusan dina cara anu pikaresepeun sareng ngahibur pikeun dirina.

Kaulinan simulasi toko fashion sareng salon kawinan ogé populér pikeun orok. Salaku tambahan pikeun nyobaan penampilan anu béda, karakter tiasa ngarambat, pendak sareng réncang sareng ngatur sési poto.

Rupa-rupa kamungkinan

Putri Disney aktip, pinter sareng ramah. Aranjeunna bakal janten conto pikeun budak awéwé anu bakal langkung gampang ngolo-ngolo pikeun olahraga atanapi diajar anu langkung saé pikeun nyarupaan kartun favorit na pahlawan komputer.

Rupa-rupa téma sareng skénario bakal ngijinkeun anjeun milih pilihan anu pantes pikeun budak awéwé, saluyu sareng kahoyong sareng karesepna:

  • Sims tiasa ngarambat, anu mana aranjeunna kedah milih baju anu pas. Salaku conto, budak awéwé bakal angkat ka Jepang dina bentuk pahlawan anime. Sareng gambar anu hérang tina photoset tiasa diunggah kana jaringan sosial sareng kéngingkeun suka.
  • Aranjeunna resep ngatur liburan. Jang ngalampahkeun ieu, aranjeunna kedah henteu ngan ngan ukur dandan geulis, tapi ogé pikeun ngahias méja, kamar, nyiapkeun méja Srimanganti. Upami putri ngajak karakter ti kartun anu sanés pikeun didatangan, aranjeunna tiasa milih kostum dina gayanya pikeun nyenangkeun babaturanana - Lego, Barbie, Monster High.
  • Sababaraha srikandi dina wengi upacara kawinan sareng anu dipilih. Aranjeunna peryogi salon kawinan pikeun milih pakéan paling sakti pikeun liburan.

Kaulinan sapertos pikeun putri bakal nyababkeun anjeunna henteu ngan ukur kabagjaan, tapi ogé ngajarkeun anjeunna anu énggal, ngabantosan anjeunna nyéépkeun waktos luangna sacara kognitif sareng nguntungkeun. Anu utami nyaéta mastikeun yén orok henteu nyéépkeun waktos teuing payuneun monitor.

Leave a Reply