Kaulinan luar sareng murangkalih

Umur 20 taun ayeuna kaget: kumaha carana urang ngatur teu bosen lamun teu aya komputer, teu gaduh smartphone, teu aya tablet, atanapi bahkan spinner? Kami mutuskeun pikeun nginget naon anu dilakukeun ku barudak anu keren sareng pikaresepeun sakitar 30-XNUMX taun ka pengker.

Émut anu hiji ieu? Kami siap bouncing ngaliwatan band elastis biasa sababaraha jam! Dua dicekel, anu katilu (atanapi bahkan tim) ucul. Aranjeunna ucul ku sababaraha cara: sareng giliran, nganggo salib, bahkan pola anu dilakukeun tina pita elastis dipintal ku suku urang. Sadaya ieu dina jangkungna béda, ti ankles dugi ka beuheung. Tangtosna, henteu sadaya jalma tiasa nahan anu terakhir. Biaya kasalahan mahal: anjeun kedah angkat ka tempat anu nyepeng karét.

Naon manpaatna: gim, sakumaha ayeuna urang ngartos, katahanan sampurna ngembangkeun, koordinasi gerakan. Kuring ogé kedah ngalatih katekunan, sabab luncat hikmah henteu tiasa dikawasa ku swoop! Butuh seueur latihan. Sareng memori anu saé masih diperyogikeun. Aturan gimna cukup rumit.

Naha aranjeunna hilap: émut nalika anjeun umumna nahan karét karét dina panangan anjeun. Di tegalan, anjeunna henteu aya gunana. Sareng saha anu bakal nunjukkeun kaulinan ka anak, upami sanés anjeun?

Henteu, ayeuna anjeun masih tiasa ningali kurung sareng nomer dina promenade caket TK. Tapi jarang. Di palataran, klasikna henteu acan ditarik deui. Hanjakal. Barina ogé, aya sadayana hikmah: kahiji, pencét batu karikil datar dina sél anu dipikahoyong. Sababaraha malah kagungan kaléng ngagosok sapatu ngeusi keusik. Aranjeunna ngapung langkung saé. Teras anjeun ogé kedah ngaluncatan tanpa aya kasalahan, saolah-olah badarat kana nomerna, sareng Gusti pareng, ngalangkungan kandang!

Naon manpaatna: ngembangkeun koordinasi gerakan, palatihan aparat vestibular - sadayana aya dina gim anu saé ieu.

Naha aranjeunna hilap: ngan saukur aya dimana-mana ngagambar klasik. Aya mobil di buruan. Di tempat kaulinan aya palapis khusus anu sampurna ngajaga tina cilaka, tapi anjeun henteu tiasa ngagambar nanaon.

Geng gong halaman di buruan dibagi kana dua tim: aya anu nincak, batur nyingkah bal ngapung. Aranjeunna pencét anjeun ku bal - upami anjeun kéngingkeun situs sareng angkat ka peringkat penonton. Saha anu tahan langkung lami nyaéta raja. Pikagumbiraeun, senang!

Naon manpaatna: bouncers sampurna ngompa duanana daya tahan, sareng kagancangan réaksi, sareng koordinasi gerakan. Sumanget tim, deui, momen kalapa.

Naha aranjeunna hilap: mimitina, deui, teu dimana-mana. Anjeun henteu lumpat di antara mobil anu diparkir. Sareng upami anjeun lebet kana eunteung? Sirahna bakal dicabak. Kadua, hésé pisan pikeun ngempelkeun tim anu cekap ageung. Janten anjeun ngantep budak umur genep taun jalan-jalan nyalira? Éta sami. Sareng anu katilu, obsesi kana kaamanan anak ngagaduhan peran. Kumaha upami aya anu ngagaduhan bal dina sirah? Nyatana, teu aya anu lepat, sanés ku batu, tapi ku bola hampang. Tapi langkung gampang pikeun ngalarang tibatan konsol budak anu nampi tamparan.

Di tempat anu béda gim ieu disebat béda: boyar, ranté. Tapi intina sami: dua tim, murangkalih barisan saling bertentangan dalam rantai, berpegangan tangan, mengucapkan kata-kata sihir, sareng ... Salah sahiji "tim panyerang" lumpat ka anu sanésna, nyobian motong ranté musuh sareng ngaruksak . Upami anjeun hasil, anjeun nyandak salah sahiji tim alien sareng anjeun. Upami henteu, anjeun nyalira tetep dina kurungan musuh.

Naon manpaatna: ieu sanés ngan ukur kagiatan fisik pikeun anjeun, saliwatan. Barina ogé, anjeun kedah milih dimana ngadat supados langkung gampang megatkeun ranté. Logika, itungan, strategi sareng taktik! Sareng damel tim deui.

Naha aranjeunna hilap: ku alesan anu sami sareng bouncers. Di mana waé, kalayan teu aya sasaha, éta traumatis. Anjeun tiasa ngaruksak ranténa kalayan épéktip anu nganyenyeri tuur anjeun. Tapi éta senang. Tapi ieu henteu deui argumen.

Aya pamimpin, aya hiji tim. Anu nampilkeun maca sajak: "Laut hariwang - hiji, laut hariwang - dua, laut hariwang - tilu, sosok laut, beku langsung." Atanapi henteu laut, tapi olahraga, manuk - tiasa aya téma naon waé. Nalika sajak keur diputer, para pamilon ngalih. Aranjeunna beku dina kecap "beku". Panyatur ngaliwat ka anu maot, némpél salah sahijina, sareng di dieu kedahna henteu salah: nunjukkeun ku gerak saha anu anjeun parantos ngandung. Sareng host kedah nebak. Upami anjeun nebak salah, anjeunna tetep pamimpin sareng ngalih ka anu salajengna. Anjeun nebak leres - pamuter sareng presenter ngalih tempat.

Naon manpaatna: ngan bayangkeun naon anu gumbira pikeun lamunan! Di dieu sareng palastik, sareng seni, sareng katerampilan, sareng pamikiran kréatip. Laju mikir - barina ogé, anjeun kedah gaduh anu gancang, langsung di jalan. Sareng naon beban pikeun otot dina statik! Kami henteu nyandak posisi anu raoseun, émut?

Naha aranjeunna hilap: teu jelas. Mungkin barudak parantos hilap kumaha cara ngabekukan dina hiji posisi salami lami? Meureun teu aya perusahaan? Atanapi naha aranjeunna ngan ukur teu aya anu nyaritakeun ngeunaan pertandingan? Kami ngaku - urang teu ngagaduhan waleran.

Dina panangan anu nampilkeun - henteu kedah disada. Meureun batu karikil biasa. Tapi pikeun urang ieu cincin paling nyata. Sésa dicekel dampal sampéan ku parahu sahingga henteu katingali naha aya panangan atanapi henteu. "Cingcin" asup ka hiji jalma. Tapi ke heula, anu nampilkeun ngaliwat saha waé, pura-pura nempatkeun cincin anu diidam-idangkeun dina dampal saréréa. Terus anjeunna nyarios: "Cingcin, hurung, kaluar di teras!" Anu ngagaduhan éta kedah kabur. Sareng sésana - pikeun néwak anjeunna. Ieu ramé!

Naon manpaatna: kaulinan ngajarkeun anjeun sanés ngan ukur bertindak gancang sareng tegas, tapi ogé pikeun ngajaga raheut anjeun. Barina ogé, anjeun teu kedah masihan diri ku nampi cincin. Karéta kauninga: coba tebak ku rupa batur anu nampi cincin sareng saha anu kedah dicekel.

Naha aranjeunna hilap: kaulinan anu saé pikeun perusahaan ageung. Ngumpulkeun sapertos dina hawa seger, sakumaha anu parantos urang terang, sesah. Kamarna sempit pikeun anjeunna. Upami ngan ukur gym ... Tapi dimana kuring kéngingkeun éta kanggo jalan-jalan sonten.

Pantes urang calik dina urutan. Henteu janten masalah naon. Saé upami aya toko. Henteu - sisi kotak pasir, balok, ban mobil lami bakal pareum. Sareng urang ngupingkeun waspada: pikeun detik anu bal na bal ka arah anjeun, anjeun kedah ngartos naha objek anu namina host ngagorowok nalika ngalungkeun balna tiasa didahar atanapi henteu. Upami leres, anjeun kedah néwak balna. Upami henteu, ngalawan deui. Bangsat - tingalian.

Naon manpaatna: kagancangan réaksi anu teu terasa. Sareng kosa kata. Anjeun teu pernah terang, ujug-ujug tatangga terang sababaraha ngaran licik pikeun anu ngeunah. Atanapi, sabalikna, henteu raoseun. Sareng anjeunna ngembangkeun kamampuan pikeun nampi éléh pribadi na kalayan martabat.

Naha aranjeunna hilap: ogé henteu jelas. Anjeun teu kedah seueur ruang kanggo maén. Meureun éta perusahaan deui?

Tangtosna, ieu henteu sadayana kaulinan. Aya ogé "Aliran", "7 batu karikil", "Perampok Cossacks", perang ksatria ... Leres, seueur deui. Tapi maén aranjeunna sareng ibu anu pikaboseneun, dua atanapi tilu ogé. Salaku tambahan, dina hujan es konstan "entong lumpat", "pencét", "entong ngagorowok" anjeun boro tiasa resep gim. Anjeun terang, sigana barudak urang teuing ngalamun ayeuna. Janten aranjeunna langkung sering ngobrol dina jaringan sosial tibatan dina kahirupan nyata. Leres, aranjeunna linggih dina cocooan - teu aya anu diperyogikeun di dinya, kajabi musuh virtual.

Leave a Reply